Sega CD
____________________________________ Esse é o tipo de brinquedo que você quando pequeno, sempre ouviu falar, mas nunca teve, nem nunca conheceu alguem que teve. Lembro bem que na época (92/93) as revistas de videogame cuspiam elogios pro Sega CD. Músicas digitalizadas (como em Cds de audio), animações, diálogos dublados, Full Motion Videos, e suporte para ouvir Cds de música. Parecia divertido.
Fuçando pelo limbo do Mercadolivre encontrei um SegaCD, funcionando, por um preço confortável, e pimba. Agora posso dizer: foi aqui que a Sega começou a fazer merda. E não fui o único a tirar essa conclusão, tanto que hoje o Sega CD é facilmente encontrado em qualquer lista de "Piores invenções da industria dos videogames".
Então vamos lá:
Primeiro problema: o tamanho do bicho. O SegaCD que arrumei foi o modelo 2, que foi feito para adaptar no Mega Drive/Genesis III (que é o menor modelo de Mega Drive que saiu por ai). O esquema é simples, você acopla o Sega CD numa porta periférica na lateral do Mega Drive, como uma espécie de parasita, e pronto, você agora tem um videogame enorme de dimensões: 301mm × 212.5 mm × 112.5mm.
Segundo problema: alimentação. O Sega CD precisa ser ligado na tomada, é não basta só ligar o Mega Drive. Logo, você agora tem um videogame grandão, que utiliza 2 tomadas elétricas. Isso realmente é meio que uma sacanagem.
Terceiro problema: loading time. A Sega sempre gostou de brincar com tecnologias novas e lança-las no mercado na tentativa de revolucionar o mundo dos videogames. E isso nunca deu certo. É só lembrar da tela de LCD colorida do Game Gear que consumia 6 pilhas AA alcalinas em 4h, o Saturn 32 bits que foi feito inicialmente sem nenhum suporte para gráficos 3d (a Sega implementou um processador 3d as pressas no console, devido o lançamento do concorrente, o Playstation, que tinha como forte o processamento gráfico 3d). o Sega 32x, que era um add-on abissal, que parecia um cogumelo que transformava o Mega Drive em um video game de 32bits (?), e por fim o Dreamcast, que entrou prematuramente na era 128bits, da mesma forma que também saiu, usando uma mídia que nenhum outro aparelho doméstico usou, aquele negócio de GD. E o começo dessa série de erros foi certamente o Sega CD.
Em 1991, quando o Sega CD foi lançado no Japão, a tecnologia de CD-ROM ainda era meio que novidade. Apenas os PCs mais recentes possuiam esse luxo. Então a Sega aproveitando a novidade lançou um drive de Cd pro seu console que é extremamente lerdo, com velocidade de leitura de 1x (aham, 1x). Então, cervejas são indispensáveis na hora de jogar (ou seja, na hora de esperar os loadings).
Quarto problema: jogos. Pouco mais de 100 jogos foram lançados pro Sega CD, e apenas uns 20 são bons.
Mas nem tudo é ruim no bicho. Há uma coisa que deve ser ressaltada e aproveitada ao máximo no Sega CD, que é: ele não possuir proteção contra backups de jogos, ou seja, para Cds piratas. Na época a pirataria não era problema, já que dificilmente alguem teria em sua casa o equipamento necessário para copiar CDs, e muito menos internet banda larga.
E ai que entra a diversão, pois para nós, pobres brasileiros que habitam a periferia digital do planeta e que não temos acesso fácil à tecnologias devido ao alto preço das importações, pirataria é lei.
Então vamos aos jogos.
Em 1 semana gravei 10 jogos que baixei em sites de roms famosos da internet, como Romhustler e Emuparadise, e consegui gravar em Cds funcionais sem muitos problemas, utilizando os seguintes programas: CDRWIN e SegaCUEmaker. Aqui você pode ver um breve tutorial que fiz sobre como gravar jogos de SegaCD.
Para finalizar: se você tiver alguma curiosa atração pelo bizarro, ou tem curiosidade sobre esse monstro da Sega, recomendo: compre-o. É facil de achar uma porcariazinha dessas no Mercadolivre por preços que variam de $20 a $80 reais. Lembrando que existem diferentes versões do Sega CD, há o primeiro modelo, feito para o Mega Drive I, aquele maiorzão, que se encaixa em baixo do console; o modelo 2 feito para encaixe no Mega Drive II e III, que foi o único modelo lançado no Brasil, pela TecToy, logo, o mais barato de se encontrar por ai, e o modelo Sega CDX, que foi o último modelo lançado, que é um console, no caso é um Sega CD que já vem com slot para cartuchos de Mega Drive, e é o modelo mais raro, mais caro e mais cheio de problemas.
Caso você seja muquirana, pobre como a maioria da população do nosso querido país ou simplesmente não quer desperdiçar trocados com porcarias, baixe um emulador com suporte à ISOs (imagens de jogos, como ROMs) de Sega CD, baixe alguma ISO e meta fixa. A maioria dos emuladores com suporte à ISOs já emulam o Sega CD 100%.
Abaixo seguem uns links pra facilitar a vida dos vagabundos.
--------------------------------------
Vídeo 001:
Comercial americano do Sega CD
_____________________________________
Vídeo 002:
Diversos clipes de jogos interessantes para Sega CD
_____________________________________
Vídeo 003:
Review do Angry Nintendo Nerd esculachando o Sega Cd (em inglês)
Parte 1
Parte 2
_____________________________________
Nenhum comentário:
Postar um comentário